Серия ASUS ROG нацелена в первую очередь на геймеров. В неё входят не только видеокарты, но и периферия, ноутбуки и прочее. А теперь очередь дошла до смартфонов. Первый игровой смартфон ASUS оборудован мощной современной SoC, 8 ГБ ОЗУ, носителем с молниеносной скоростью, а также может быть дополнен опциями, повышающими удобство мобильного гейминга.
Технические характеристики
Размер и тип дисплея | 6,0 дюйма, AMOLED, 1080*2160, 90 Гц, 1 мс GtG |
Процессор | Qualcomm Snapdragon 845, 8 ядер (4*2,96 ГГц+4*1,8 ГГц) |
Графический ускоритель | Adreno 630 |
Встроенная память, ГБ | 512 (456,75 ГБ доступно пользователю) |
Оперативная память, ГБ | 8 |
Расширение памяти | Нет |
Количество SIM-карт | 2 |
Стандарты связи 2G | GSM GPRS/EDGE |
Стандарты связи 3G | WCDMA/HSPA+/DC-HSPA+ |
Стандарты связи 4G | LTE Cat18 со скоростью передачи данных до 1,2 Гбит/с |
Wi-Fi | Wi-Fi 802.11b/g/n/ac, 2,4/5 ГГц, MIMO(2×2) |
Bluetooth | v5.0 |
NFC | Есть |
IrDA | Нет |
Разъём USB | 3x USB Type-C |
Аудиоразъём | TRRS (mini-jack 3,5 мм) |
FM-радио | Нет |
Сканер отпечатков пальцев | Есть |
Навигация | A-GPS, A-Glonass, Beidou, Galileo, QZSS |
Встроенные датчики | – Сканер отпечатков пальцев; – датчик ускорения; – электронный компас; – гироскоп; – датчик приближения; – датчик освещенности; – ультразвуковые сенсоры AirTrigger; |
Тыльная камера | Основная: 12 Мп (4:3), f/1,7, 78,2° Дополнительная: 12 Мп (4:3), f/2,2, 120° |
Фронтальная камера | 8 Мп (4:3), f/2,0 |
Операционная система | Android 8.1.0, оболочка ROG UI |
Класс защиты | IPX4 |
Аккумулятор | 4000 |
Габариты, мм | 158,83*76,16*8,3 |
Вес, грамм | 200 |
Внешний вид
К счастью, смартфон выполнен по классическим лекалам, в нём нет аляповатых вставок и множества светодиодов с RGB-подсветкой. Точнее вставки есть и регулируемая подсветка имеется, но всё это в строго дозированных количествах. Например, это небольшие оранжевые декоративные решётки динамиков, угловатые сенсор чтения отпечатков пальцев, блок камер и окошко вспышки, логотип ROG с настраиваемой RGB-подсветкой. В общем, всё чинно-благородно, и лишь немного ярко.
На сером глянце тыльной панели отпечатки хорошо заметны, но благодаря олеофобному покрытию они достаточно легко вытираются. Тоже самое можно сказать и о фронтальной поверхности. В плане качества сборки придраться не к чему, а при попытках скручивания корпус лишь едва заметно поддаётся, но при этом не издаёт треска или скрипа. Производителем заявлена защита от брызг по стандарту IPx4 (защита от брызг, падающих в любом направлении). Хотя от столь недешёвого смартфона подсознательно ожидаешь защиту по стандарту IP68 как у большинства современных флагманских смартфонов.
На лицевой стороне заметна пара динамиков, окошко фронтальной камеры, светодиодный индикатор, а также датчики приближения и освещённости. На спинке находится пара камер, вспышка, а также сенсор чтения отпечатков пальцев.
На левой боковой поверхности под резиновой заглушкой находится пара разъёмов USB Type-C (верхний предназначен для подключения зарядного устройства, а нижний – для аксессуаров), а также лоток установки пары SIM-карт формата nanoSIM. Возможности расширения памяти при помощи карт формата microSD нет, но при 512 ГБ набортной памяти в этом даже нет необходимости. На правом торце находятся клавиши управления громкостью и блокировки, микрофон, а также ультразвуковые сенсоры AirTrigger, которые реагируют на нажатие. На данные сенсоры можно подвязать различные функции, что особенно удобно в играх. По умолчанию сенсоры отвечают за переход в режим разгона ([Режим X]) системы-на-чипе.
На верхнем торце заметен только лишь микрофон. На нижнем находится ещё один микрофон, разъём USB Type-C, а также аналоговый аудиоразъём (mini-jack 3,5 мм). Конечно, это атавизм, но радует то, что в ASUS от него всё ещё не отказались вслед за остальными производителями смартфонов.
В комплект поставки включен активный охладитель, который подключается к боковым сдвоенным разъёмам USB Type-C. В охладителе предусмотрены разъёмы USB Type-C для подключения зарядки непосредственно во время запуска игр, а также разъём mini-jack для подключения игровой гарнитуры.
Дисплей
Смартфон оборудован 6-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 1080*2160 точек (18:9) и аппаратной поддержкой режимов Gaming HDR и Mobile HDR. Благодаря использованию AMOLED-дисплея у ASUS появилась возможность реализации аналога функции Always on display, которая носит достаточно схожее имя – Always on Panel.
Моноброви и загнутых краёв нет, но едва заметные округления углов имеются. Основная особенность дисплея – это время реакции GtG 1 мс и частота обновления экрана 90 Гц. Тут подопытному конкуренцию может составить только Razer Phone, экран которого имеет разрешение 1440*2560 и может работать при частоте обновления 120 Гц. Вот только у основного конкурента экран выполнен по технологии IPS IGZO, соответственно он обладает меньшими углами обзора и контрастностью, которую в случае AMOLED можно условно считать стремящейся к бесконечности.
Максимальная яркость дисплея заявлена на уровне 550 кд/м2, что довольно много для AMOLED-матрицы. При измерении по центру экрана удалось зафиксировать значение лишь 418 кд/м2, причём результат практически идентичен во всех доступных режимах отображения. Возможно в смартфоне датчик освещённости отключается не до конца, что и привело к получению подобного результата.
В настройках дисплея предусмотрена ручная регулировка цвета, фильтр синего, а также два основных пересета отображения – [широкая цветовая гамма] и [обычный]. Тестирование производилось в данных режимах при активированной функции отображения HDR. При выводе клина серого по мере роста светлоты отклонение цвета Delta E растёт от безобидных 1,2-1,4 на чёрном до 19,3-20,2 на белом. А это уже слишком много. При воспроизведении основных цветов (RGBCMY) отклонение достигает 17,9 при работе экрана в режиме [широкая цветовая гамма] и 10,1 – в режиме [обычный]. Усреднённое значение гаммы в обоих режимах приблизительно 2,4. В обоих режимах отображения в балансе цветов приблизительно одинаково преобладает синяя составляющая, и, соответственно, завышена цветовая температура. В режиме [широкая цветовая гамма] цветовой охват соответствует цветовому пространству DCI-P3, а в режиме [обычный] – практически полностью перекрывает стандартное цветовое пространство sRGB.
Режим [широкая цветовая гамма]
Режим [обычный]
Звук
Смартфон оборудован парой динамиков, установленных на лицевой панели. Качество звучания, разумеется, довольно высокое, но не лучшее. С субъективной точки зрения подопытный тут стоит на одной ступеньке с Samsung Galaxy S9+, но всё же уступает таким конкурентам как Sony Xperia XZ2 Premium, XZ2 и XZ3, которые в личном рейтинге пока не удалось превзойти ни одному смартфону. Уровень громкости тоже далеко не рекордный. При воспроизведении синусоидального сигнала частотой 1 кГц на расстоянии 1 метр от смартфона был зафиксирован уровень 77,5 дБА. На аналоговом аудиовыходе уровень звука оказался очень высоким. При воспроизведении тестового сигнала и работе на нагрузку 32 Ом на аналоговом аудиовыходе был зафиксирован уровень 797 мВ, а при подключении нагрузки 16 Ом – 692 мВ.
Производительность
Тестируемый смартфон основан на базе флагманской SoC от Qualcomm — Snapdragon 845. Данная система-на-чипе выполнена по 10 нм техпроцессу LLP FinFET. В стандартном режиме 4 ядра работает на частоте до 2,8 ГГц и ещё столько же на частоте до 1,8 ГГц. В случае тестируемого смартфона в режиме разгона частота квартета более производительных ядер может достигать 2,96 ГГц. Видеоподсистема основана на Adreno 630. 8 ГБ оперативной памяти типа LPDDR4X работает в двухканальном режиме.
Производительность системы измерялась в синтетике PCMark, 3DMark, Geekbench 4, AnTuTu v7. Скорость работы с памятью была оценена при помощи приложения AndroBench. Также тестирование было проведено в кроссплатформенных тестах javascript (Octane, Mozilla Kraken JavaScript и SunSpider). Результаты данных тестов существенно зависят от браузера, поэтому использовался Google Chrome, как наиболее распространённый. Кроме того, было проведено тестирование в приложении CPU Throttling Test, определяющего дросселирование (троттлинг) при длительных высоких нагрузках. Данный тест позволяет оценить эффективность системы отвода тепла и производительность при длительных высоких нагрузках.
Как показало тестирование, производительные ядра под нагрузкой самостоятельно разгоняются до частоты 2,96 ГГц даже в обычном режиме работы. В итоге разница в результатах между обычным режимом и режимом разгона оказывается совершенно незначительной. Работа встроенной системы охлаждения весьма неплохая – в CPU Throttling Test уровень производительности не падал ниже 82%.
Отдельно было решено провести тестирование в CPU Throttling Test с установленным комплектным охладителем, оснащённым небольшим кулером. Как показала практика, на результаты тестирования его использование влияет слабо, причём даже при ручном активировании максимальных оборотов вращения.
Единственное его достоинство – это лёгкий обдув рук, что может быть актуальным при запуске игр летом вне кондиционируемых помещений. При работе на максимальных оборотах охладитель довольно сильно шумит – при измерении на расстоянии 30 см от смартфона был зарегистрирован уровень 39,9 дБА. Если же положить смартфон с установленным охладителем спинкой на стол, то часть вентиляционных отверстий перекрывается, а уровень шума при этом достигает 50,1 дБА. То есть гудит как игровой ноутбук.
В качестве оппонентов были выбраны следующие смартфоны:
Samsung Galaxy S9+: Samsung Exynos 9 Octa 9810, 6 ГБ, 6,2 дюйма, 1440*2960 точек;
Sony Xperia XZ3: Qualcomm Snapdragon 845, 4 ГБ, 6,0 дюйма, 1440*2880 точек;
ASUS Zenfone 5z: Qualcomm Snapdragon 845, 6 ГБ, 6,2 дюйма, 1080*2246 точек.
Камера
Фронтальная камера основана на базе 8 Мп сенсора и объектива с апертурой f/2,0. Точно такие же модули установлены в ASUS ZenFone 5 и ZenFone 5z, поэтому особых отличий в качестве снимков ожидать не стоит. Экран смартфона способен работать в режиме вспышки при съёмке в темноте, причём результат оказывается даже лучше, чем у многих смартфонов с фронтальной вспышкой. При типичном освещении в жилых помещениях камера вообще приятно радует. Конечно, автоматике приходится задирать уровень чувствительности, но всё же фото получаются чёткими, без множества шумов и смазываний.
![]() | ![]() |
естественное освещение | искусственное освещение, 50 лк |
![]() | |
освещение экраном в режиме вспышки |
С тыла установлена пара камер — обычная с оптической стабилизацией и широкоугольная с углом охвата 120 градусов. Основная камера построена на базе 12 Мп сенсора Sony ExmorRS IMX363 размером 1/2,5 дюйма. У широкоугольной камеры объектив точно такой же, как и у ZenFone 5z – с апертурой f/2,2. Основной модуль тыльной камеры оснащён новым объективом со светосилой f/1,7, благодаря чему смартфон способен получать приличные снимки при слабом освещении, например, в пасмурную погоду или в помещении.
Смартфон поддерживает передачу управления фотосъёмкой сторонним приложениям при помощи Camera 2 API, а также съёмку в RAW. К сожалению, съёмка в RAW штатным ПО не поддерживается. В целом функциональность программы управления вполне стандартная. В ручном режиме возможен выбор уровня чувствительности (ISO25-3200), режима работы фокусировки, пресета баланса белого, выдержки и настройка компенсации экспозиции. Примечательно то, что ручные настройки доступны не только для основного модуля тыльной камеры, но и для широкоугольного.
Для оценки качества изображения тестовый шаблон был отснят на основную камеру с чувствительностью ISO 100-800 с шагом 1 EV. Ниже приведены кроп-фрагменты.
Примеры снимков
Основная тыльная камера
Широкоугольная тыльная камера
Макросъёмка
![]() | ![]() | ![]() |
Съёмка при слабой освещённости
![]() | ![]() | ![]() |
Освещение 50 лк | Освещение 50 лк + вспышка | Освещение 3 лк + вспышка |
Фронтальной вспышки у смартфона нет, а тыльная состоит лишь из одного светодиода, тогда как в случае ASUS ZenFone 5z используется вспышка на базе двух разнотоновых светодиодов. На расстоянии 1 метра от смартфона вспышка обеспечивает освещённость лишь 19,9 лк, что, прямо скажем, немного.
Режим видеозаписи
В режиме видеозаписи смартфон способен записывать ролики с разрешением 4K UHD (3840*2160) и скоростью потока 30 либо 60 кадров/с. Разумеется, при записи FullHD-роликов режим 60p также поддерживается. Автофокус в режиме видеозаписи работает вполне корректно. Электронная стабилизация есть и работает она отлично, причём не только при разрешении FullHD, но и 4K UHD. В приведённых ниже примерах роликов специально была добавлена мелкая дрожь, но автоматика без проблем с ней справилась. Отдельно хочется отметить чрезвычайно точную работу автоматики в плане установки экспозиции в сложных условиях освещения. Тут смартфон показал себя также хорошо, как и в режиме фото.
Автономная работа
Смартфон оборудован аккумулятором ёмкостью 4000 мА*ч. Это весьма неплохой показатель, но каких-то особых рекордов подопытный показать не смог. При тестировании по нашей методике в режиме чтения ASUS ROG Phone продержался 945 минут, в режиме проигрывания FullHD ролика – 782 минуты, в режиме игры – 272 минуты.
Комплектная зарядка с поддержкой QuickCharge 3.0 способна выдавать до 30 Вт мощности, но для зарядки аккумулятора смартфона расходуются стандартные для QC 3.0 20 Вт, а остальная мощность уходит на питание подключённых опциональных модулей. Комплектный кабель в оплётке, что привычно для игровых гаджетов. Примечательно то, что в зарядке предусмотрен только лишь разъём USB Type-C, что пока ещё немного непривычно.
Для зарядки до 50% ёмкости требуется лишь 27 минут, но для набора 85% нужен уже ровно час, а полностью заряд восполняется за 95 минут. Примечательно то, что смартфону ASUS ZenFone 5Z при подключении к зарядке стороннего производителя с поддержкой QC 3.0 потребовались те же 60 минут для зарядки до 85% и 95 минут – до 100%.
Опции
Смартфон был предоставлен на тестирование фактически в базовой комплектации без каких-либо опций. А их у ASUS ROG Phone много. Это геймпад ASUS GameVice, дополнительный дисплей со встроенным аккумулятором ASUS TwinView, пара проводных и одна станция с поддержкой беспроводной передачи изображения WiGig. В общем, ASUS выкатил не просто смартфон, который не слишком существенно отличается от большинства современных флагманов, а целый геймерский комплекс.
Заключение
В ASUS не просто собрали в одном смартфоне все самые мощные комплектующие из имеющихся на данный момент, а действительно провели комплексную работу, создав не просто смартфон, а экосистему с множеством дополнительных опций, которые позволяют получить новый уровень удобства в мобильных играх. К сожалению, все эти опции на тестирование не были предоставлены, поэтому оценить их в полной мере не удалось. Комплектный съёмный охладитель как при тестировании в бенчмарках, так и в играх по большому счёту не смог продемонстрировать существенного прироста производительности. Впрочем, как показала практика, встроенная система охлаждения и без помощи вполне неплохо справляется со своей задачей.
Что касается непосредственно смартфона, то существенных недостатков у него немного. Конечно, сразу хочется отметить цену. Но подобное устройство дешёвым быть не может, поэтому с этим остаётся только смириться. Куда важнее то, что у флагмана с внушительной стоимостью довольно посредственная защита от попадания влаги по стандарту IPx4, а защита от пыли вообще не заявлена. Также можно придраться к неудачной настройке цветопередачи дисплея и не слишком мощной вспышке.
Минусы
– защита только лишь от попадания брызг по стандарту IPx4;
– внушительный вес;
– практически бесполезный съёмный охладитель;
– неудачная настройка дисплея (точность цветопередачи, цветовая температура);
– не слишком мощная тыльная вспышка;
– цена.
Плюсы
– интересный дизайн (субъективно);
– дисплей с частотой обновления до 90 Гц и временем реакции GtG 1 мс;
– высокая яркость и контрастность дисплея;
– широкий цветовой охват дисплея и поддержка режимов Gaming HDR и Mobile HDR;
– чрезвычайно высокий уровень сигнала на аналоговом аудиовыходе;
– качественные встроенные динамики;
– производительность;
– чрезвычайно быстрая дисковая подсистема;
– качественная основная тыльная камера;
– поддержка съёмки в формате RAW;
– возможность съёмки видео в формате 2160/60p;
– приличный набор доступных опций.
внутренняя память 8 Гб, оперативная память 512 Гб??? Может наоборот ?
Да, конечно, наоборот. опечатка. Благодарю за помощь